Steam Controller Demonstration

Valve hat auf seinem YouTube Kanal ein Video veröffentlicht in dem der Steam Controller in Aktion zu sehen ist. Anhand von ein paar Beispielen ist gut zu sehen das man wirklich alle Computerspiele mit diesem Controller steuern kann. Beim zu sehen kommt besonders die Steuerung der Maus recht direkt und problemlos rüber. Aber wie fühlt sich das wirklich an?

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Der Steam Controller ohne Analoge Sticks

Wer schon mal mit einem Touchpad bei einem Notebook gespielt hat, hat bestimmt eine genauere Vorstellung wie es sein könnte. Dennoch hoffe ich auf ein Feedback beim bewegen der Maus. Denn wenn man zum Vergleich ein Smartphone-Display nimmt wirkt die Steuerung, durch das fehlende Feedback am Finger, ungenau und unecht. Warten wir auf die Meinung der 300 Auserwählten die den Steam Controller samt Steam Maschine testen dürfen.

Als Spezifikation hat Valve folgende Daten veröffentlicht. Diese Hardware werden also die 300 Glücklichen nach Hause bekommen:

The 300 prototype units will ship with the following components:
GPU: some units with NVidia Titan, some GTX780, some GTX760, and some GTX660
CPU: some boxes with Intel i7-4770, some i5-4570, and some i3
RAM: 16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB GDDR5 (GPU)
Storage: 1TB/8GB Hybrid SSHD
Power Supply: Internal 450w 80Plus Gold
Dimensions: approx. 12 x 12.4 x 2.9 in high

Bis zum 25. Oktober habt ihr noch die Chance in den Lostopf zu kommen. Folgt folgende Schritte und mit sehr viel Glück dürft ihr euch eine Steam Maschine ins Wohnzimmer stellen.

  1. Tretet der  Steam Universe Community Gruppe bei
  2. Akzeptiert die Steam Hardware Beta Terms and Conditions
  3. Added 10 Freunde zu eurer Steamliste (falls ihr diese nicht schon habt)
  4. Erstellt ein Steam Community Profil (falls ihr nicht schon eins habt)
  5. Spielt ein Spiel mit einem Controller im Big Picture mode

Viel Glück!

Steam Controller

Valve hat nun das dritte und letzte Tor seiner Ankündigungsreihe geöffnet. Was kann Valve nach dem SteamOS und den Steam Machines noch im Ärmel haben? Richtig, den Steam Controller. Laut Valve soll dieser allen bisher etablierten Controllern weit überlegen sein. Der Steam Controller soll für jedes Spiel kompatible sein. Selbst für ältere und neue Spiele die vom Hause aus keine Controller Unterstützung haben. Zauberei ist es natürlich nicht, denn der Controller simuliert in diesen Fällen einfach Maus und Tastatur eingaben für die normalen Fälle wie zb. WASD zum steuern eures Charakters oder mit dem rechten „Stick“ das bewegen der Maus zum bewegen der Kamera.

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Der Steam Controller hat Touch-Flächen statt Analog Sticks

Wieso ich Stick in Anführungszeichen setze? Der Steam Controller hat keine typischen Analog Sticks sondern hat an dieser Stelle zwei Touch-Flächen  die eine genauere und kontrolliertere Steuerung ermöglichen sollen. Jeder der mal mit dem Smartphone gespielt hat weiß wie ungenau das wirklich ist. Was Valve sich einfallen lassen hat um dem Spieler dennoch ein Feedback für die Daumen zu geben, zeigt sich erst wenn der Controller verfügbar ist

Wie die WiiU setzt Valve bei dem Steam Controller auf den Zweitbildschirm und spendiert ihm einen Berührungsbildschirm. Aber nicht das Spiel wird dort angezeigt sondern alle möglichen Einstellungen und Funktionen zum Spiel sollen dort mit wenigen Fingeraktionen kontrollierbar sein. Berührt man diesen Bildschirm zeigt sich das Menü jedoch auch auf dem Fernseher. Ein Blick nach unten zum Controller ist somit nicht nötig und der Spieler bleibt in der Virtuellen Welt.

Mit insgesamt 16 Knöpfen soll der Controller keine Wünsche offen lassen. Zur Beta wird der Controller noch an einem USB Kabel gebunden sein und keinen Berührungsbildschirm besitzen. Ich bin gespannt was daraus wird und vor allem wie sich das Steuern mit den ungewöhnlichen Touch-Flächen anfühlt.

 

 

[SteamController – Valve]