Erste Bilder des Steam Machine Prototypen

Die Jungs von theverge.com haben erste Bilder zur Steam Machine veröffentlicht. Zu sehen ist das Produkt-Design wie es wohl später aussehen soll. Ähnelt schon der Xbox One.

Normale Desktop Hardware in der Steam Machine
Normale Desktop Hardware in der Steam Machine

Nun ist aber auch bekannt das, wie viele vermuteten, es sich wirklich um normale Computer Hardware handelt. Valve versucht nur mit einer eigenen art des Gehäuses die einzelnen Komponenten so platzsparend, aber auch so Kühlungsstark wie möglich zu verbauen. Die Kühlung der einzelnen Komponenten sollen sich so nicht untereinander beeinflussen. Auch die Größe kommt der aktuellen Xbox 360 gleich denn das Valve Team versucht das Gehäuse so zu bauen, das eine Geforce GTX Titan rein passt.

Heißt also, Steam Machine wird ein Desktop PC für den Fernseher mit austauschbaren Komponenten. Vorteil liegt auf der Hand, aber der Preis wird unter diesem Aspekt über den NextGen Konsolen liegen. Wer das Geld hat sich einen zweiten PC (Steam Machine) zu kaufen, wir aber mit Sicherheit Spaß haben. Für alle anderen bleibt ja Steam OS. Das kann auch auf dem schon vorhandenen PC installiert werden. Kauft man sich dann noch den Steam Controller hat man das selbe in Grün/Günstig.

Im Januar 2014 soll die Steam Machine das erste mal öffentlich gezeigt werden. Der verkauf könnte dann also Mitte 2014 starten.

 

Darüber hinaus hat Valve ein Post veröffentlicht wo verschiedene Presse links aufgeführt sind, die über die Prototypen berichten. Dazu gibt es auch noch ein paar nette Bilder zum Design der Steam Machine.

 

[Quellen]
www.theverge.com
www.steamcommunity.com

Steam Controller Demonstration

Valve hat auf seinem YouTube Kanal ein Video veröffentlicht in dem der Steam Controller in Aktion zu sehen ist. Anhand von ein paar Beispielen ist gut zu sehen das man wirklich alle Computerspiele mit diesem Controller steuern kann. Beim zu sehen kommt besonders die Steuerung der Maus recht direkt und problemlos rüber. Aber wie fühlt sich das wirklich an?

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Der Steam Controller ohne Analoge Sticks

Wer schon mal mit einem Touchpad bei einem Notebook gespielt hat, hat bestimmt eine genauere Vorstellung wie es sein könnte. Dennoch hoffe ich auf ein Feedback beim bewegen der Maus. Denn wenn man zum Vergleich ein Smartphone-Display nimmt wirkt die Steuerung, durch das fehlende Feedback am Finger, ungenau und unecht. Warten wir auf die Meinung der 300 Auserwählten die den Steam Controller samt Steam Maschine testen dürfen.

Als Spezifikation hat Valve folgende Daten veröffentlicht. Diese Hardware werden also die 300 Glücklichen nach Hause bekommen:

The 300 prototype units will ship with the following components:
GPU: some units with NVidia Titan, some GTX780, some GTX760, and some GTX660
CPU: some boxes with Intel i7-4770, some i5-4570, and some i3
RAM: 16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB GDDR5 (GPU)
Storage: 1TB/8GB Hybrid SSHD
Power Supply: Internal 450w 80Plus Gold
Dimensions: approx. 12 x 12.4 x 2.9 in high

Bis zum 25. Oktober habt ihr noch die Chance in den Lostopf zu kommen. Folgt folgende Schritte und mit sehr viel Glück dürft ihr euch eine Steam Maschine ins Wohnzimmer stellen.

  1. Tretet der  Steam Universe Community Gruppe bei
  2. Akzeptiert die Steam Hardware Beta Terms and Conditions
  3. Added 10 Freunde zu eurer Steamliste (falls ihr diese nicht schon habt)
  4. Erstellt ein Steam Community Profil (falls ihr nicht schon eins habt)
  5. Spielt ein Spiel mit einem Controller im Big Picture mode

Viel Glück!

Steam Controller

Valve hat nun das dritte und letzte Tor seiner Ankündigungsreihe geöffnet. Was kann Valve nach dem SteamOS und den Steam Machines noch im Ärmel haben? Richtig, den Steam Controller. Laut Valve soll dieser allen bisher etablierten Controllern weit überlegen sein. Der Steam Controller soll für jedes Spiel kompatible sein. Selbst für ältere und neue Spiele die vom Hause aus keine Controller Unterstützung haben. Zauberei ist es natürlich nicht, denn der Controller simuliert in diesen Fällen einfach Maus und Tastatur eingaben für die normalen Fälle wie zb. WASD zum steuern eures Charakters oder mit dem rechten „Stick“ das bewegen der Maus zum bewegen der Kamera.

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Der Steam Controller hat Touch-Flächen statt Analog Sticks

Wieso ich Stick in Anführungszeichen setze? Der Steam Controller hat keine typischen Analog Sticks sondern hat an dieser Stelle zwei Touch-Flächen  die eine genauere und kontrolliertere Steuerung ermöglichen sollen. Jeder der mal mit dem Smartphone gespielt hat weiß wie ungenau das wirklich ist. Was Valve sich einfallen lassen hat um dem Spieler dennoch ein Feedback für die Daumen zu geben, zeigt sich erst wenn der Controller verfügbar ist

Wie die WiiU setzt Valve bei dem Steam Controller auf den Zweitbildschirm und spendiert ihm einen Berührungsbildschirm. Aber nicht das Spiel wird dort angezeigt sondern alle möglichen Einstellungen und Funktionen zum Spiel sollen dort mit wenigen Fingeraktionen kontrollierbar sein. Berührt man diesen Bildschirm zeigt sich das Menü jedoch auch auf dem Fernseher. Ein Blick nach unten zum Controller ist somit nicht nötig und der Spieler bleibt in der Virtuellen Welt.

Mit insgesamt 16 Knöpfen soll der Controller keine Wünsche offen lassen. Zur Beta wird der Controller noch an einem USB Kabel gebunden sein und keinen Berührungsbildschirm besitzen. Ich bin gespannt was daraus wird und vor allem wie sich das Steuern mit den ungewöhnlichen Touch-Flächen anfühlt.

 

 

[SteamController – Valve]

Steam Machines ab 2014

Valve hat Tor Nummer 2 geöffnet und Steam Machines angekündigt. Valve hat sich mit verschiedenen Hardware Herstellern zusammen gesetzt und entwickelt mehrere Steam Machines mit SteamOS. Vorteil soll sein, das jeder Kunde sich das Modell aussuchen kann, das seinen Anforderungen entspricht. Durch die zusammenarbeit mit Valve sollen diese perfekt auf SteamOS optimiert sein. Valve veröffentlicht, noch dieses Jahr, 300 Prototypen der Steam Machine als Beta-Test für aktive Steam-User. Die Anforderungen findet ihr auf der Offiziellen Steam Seite.

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Valve veröffentlicht mehrere Gaming-Computer für SteamOS

Valve schreibt noch das SteamOS Maus und Tastatur unterstütz aber für GamePads optimiert ist. Hört sich bisher alles nach Big-Picture, wie es schon heute bei Steam vorhanden ist, an. Lassen wir uns Überraschen und warten auf Tor 3 der Valve Ankündigungen.

Valve kündigt SteamOS an

Tausende Spiele, Millionen Nutzer. Alles was Ihnen an Steam gefällt gibt es demnächst als kostenfreies Betriebssystem, entworfen für Fernseher und das Wohnzimmer.

Viele haben es vermutet. Mit den Gerüchten einer Steambox und der Weiterentwicklung von Steam für Linux konnte man sich denken, das Valve in zukunft auf ein eigenes Gaming Betriebssystem setzt. Bei dem SteamOS handelt es sich um ein Betriebsystem auf Linux Basis, welches kostenlos zum Download bereit steht und für die Darstellung von Medien auf dem Fernseher optimiert wurde. Leider geht es aber nicht um die besagte Steambox. Der eigene Computer muss eingeschaltet, und Steam geöffnet sein. SteamOS greift dann auf die Bibliothek des Computers zu. Spiele, Filme und auch Musik wird dann vom Computer zum SteamOS gestreamt und dargestellt. Laut Valve ist es ihnen gelungen ohne große Latenz Bild und Ton auf den Fernseher zu kriegen.

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Der komplette Funktionsumfang, wie bei Steam gewohnt mit Chat und Shop, soll einem auf dem SteamOS geboten werden. Wie sich das ganze anfühlt und vor allem wie es aussieht erfahren wir, wie Valve schrieb: „Bald“.

Durch die Erwähnung von Musik, Fernsehen und Filme lässt sich aber drauf schließen das Valve mit SteamOS nicht nur ein Gaming Betriebssystem anbieten möchte, sondern auch stark auf Entertainment setzt und somit eine Art Media-Center schafft, das womöglich auch den Weg in die Küche finden könnte. Musik wird ja auch beim Kochen gern gehört.

Ich bin sehr gespannt aber dennoch skeptisch ob ein volles Betriebssystem anstatt von Windows die bessere Wahl wäre.

Hier könnt ihr euch die Ankündigung auf der Offiziellen Steam Seite ansehen.